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無期迷途匣姐技能組初步分析+腦測

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:科技   来源:腳本  查看:  评论:0
内容摘要:無期迷途匣姐技能組初步分析+腦測 無期迷途匣姐技能組初步分析+腦測如下:一句話:本期暗域真神登場柳生哥會推銷了,无期暗域buff提前給匣姐打鋪墊,迷途100%物穿著和普攻回能都是匣姐析脑匣姐需要的...

無期迷途匣姐技能組初步分析+腦測如下 :

一句話:本期暗域真神登場

柳生哥會推銷了  ,无期暗域buff提前給匣姐打鋪墊,迷途100%物穿著和普攻回能都是匣姐析脑匣姐需要的 。

專屬必殺打開後每秒耗能  ,组初但攻擊還是步分普攻 ,一加一減險對 ,无期植物大战僵尸消失模式使她基本保持三滿大的迷途充盈狀態 ,一槍侵吞不俗。匣姐析脑

以後評價都是组初按三階70級來算 。

如果是步分常規情況 ,怎麽校驗待技能組?无期

首先匣姐肯定主要靠普攻打侵吞 ,她這個技能組是迷途讓局長思索收益尷尬。核心被動1是匣姐析脑能量授予侵吞晉升,但開大和專屬城市耗能 。组初

這裏要會談一點 ,步分大招也吃飯被動1的侵吞晉升 ,3大放一次可以吃飯2層能量的晉升,2大放可以吃飯1層 ,所以大招侵吞肯定不會很刮 。大招主要是收割和清雜用 ,小怪少其實就是植物大战僵尸作弊指令一整局站場專烙切換 。

猜一下枷鎖:

通用枷鎖應該是攻速 、普攻侵吞和物理穿著透三選一。

專屬枷鎖我碰見了一下 ,應該是針對被動2鋪開加強,把間隔時間縮短,或者晉升感謝的能量 。必殺能耗肯定不會動了,不能加也不能減。減了相當於削弱被動1的上限  ,加了會提魁梧招釋放難度。随机植物vs冰霜巨人當然,也不排除柳生哥真會行常規。必殺能耗不動的情況下,可能會裸露第三個專屬枷鎖。這個也許是針對我方集體的  ,也可能是針對敵方的一個獨立效果。畢竟一個狂級不能加3次普攻侵吞吧[doge]。

烙印搭配方麵:

能量套她可以不帶的 ,這樣烙印搭配就有意思了 。可能有人會想調律潘多拉。最强植物vs最强僵尸調律可以帶,但我感覺那3點真不至於 ,要是忘了還虧 。潘多拉是根據攻擊力加傷的 ,攻速也有關係 。雖然3號位給了10%攻速 ,但技能組沒有任何攻擊力的晉升,都是“普攻侵吞晉升”,所以晉升攻擊力可以達到收益最大化 。

那麽可以的PVZ修改器(作弊菜单)烙印就是元年 、原爆點、狂欲。元年非常適配專烙的站樁輸出 ,裝上的一刻起告別大招,做純粹的普攻派。原爆點配狂欲可以在必要的時候開大收割,做最後的收尾 。另外,散件也可以組調律狂欲先行者 。先行者這個烙印真不至於為了3%丟棄大部分角色 ,侵吞晉升也是名貴的屬性。

抽取推薦:

暗域沒有72很有必要抽一隻,一穿著三不是夢,很大程度下滑上分難度。而且吃飯的烙印也不是那麽難得 ,總有能用的,不需要高貴的回廊 。早抽早爽,不管以後強不強,反正現在很強 。

要不要高枷鎖因人而異  ,普通人0/1都行  。強度黨想觀校驗也沒尷尬 ,但要凹分是必抽的 。實裝前都是腦測,無腦踩捧都沒意義,實踐是檢驗認識真理性的唯一標準嘛 ,我個人認為抽一個肯定是不虧的。匣姐練了肯定能上場,短了一個半月 ,長了三四個月 ,除了不能破核啥都行。

以上評判是根據技能組來評測的 ,僅供參考  ,具體數值及枷鎖請等待遊戲實裝 。

以上就是無期迷途匣姐技能組初步分析+腦測相關內容 。

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